La primera capa es el punto de partida de toda la pieza. Una línea ligeramente aplastada puede ser normal, pero si el plástico queda completamente extendido o no toca la placa, hay que investigar.
Demasiado cerca
La línea aparece muy ancha y aplastada, puede tener bordes levantados y la boquilla puede arrastrar material.
Demasiado lejos
Las líneas quedan redondas, separadas y con poca unión a la superficie.
Correcta
Las líneas se unen de forma uniforme sin quedar excesivamente aplastadas. Haz una prueba de primera capa antes de lanzar un trabajo de muchas horas.
En Monquer3D: prueba primero cambios pequeños y conserva el último perfil que sabes que funciona. Una calibración ordenada suele ahorrar más tiempo que cambiar diez parámetros a la vez.
